Cris Tales 将哥伦比亚地标转变为奇幻世界

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如果您看过预告片或玩过演示版 水晶 ,那你就知道即将推出的奇幻角色扮演游戏看起来有多么华丽了。但您知道游戏中的奇幻王国和大教堂的灵感来自真实的哥伦比亚地标吗?看看如何 开发团队 Dreams Uncorporated 将他们对祖国的热爱融入到 克里斯·塔尔 的魔法世界。

对祖国的热爱可以成为一种强大的力量。 Dreams Uncorporated 和 Syck 首席执行官卡洛斯·罗查·席尔瓦 (Carlos Rocha Silva) 以及艺术总监塞巴斯蒂安·维拉雷亚尔 (Sebastian Villareal) 都来自哥伦比亚,这个国家被许多美国人称为人们在我们的警察程序电视节目中获得毒品的国家。生活在乡村,席尔瓦和比利亚雷亚尔体验到了我们在美国很少能看到的哥伦比亚的一面。他们的国家拥有令人惊叹的建筑和美丽的景色。例如,看看哥伦比亚北部海岸卡塔赫纳的城门钟楼 (Puerta del Reloj)。

它引人注目且大胆。黄色也可以是金色。大门上方隐约可见的钟楼看起来就像是直接从奇幻电子游戏中拉出来的东西。所以开发人员把它变成了这样。

水晶 当然,场景更加风格化,但现实世界的场景和幻想场景有着相似的美感,无论你看哪张图片都会闪闪发光。正如首席执行官卡洛斯·罗查·席尔瓦(Carlos Rocha Silva)所解释的那样,这是相反的魔幻现实主义。

“总的来说,我们真的很想将哥伦比亚的魔法浪漫化,以至于很多精彩的书籍,例如 百年孤独 来自我们的诺贝尔文学奖的加夫列尔·加西亚·马尔克斯写了很多关于魔幻现实主义的文章,这个概念采用魔幻元素并将它们展示为日常事物,但 水晶 ,我们想彻底改变这个概念。”席尔瓦在接受电子邮件采访时说道。 唐泽 。 “(我们)使用了一种叫做地方性幻想的东西,它将我们国家的日常元素转变为可以进入这个世界的神奇版本。”

因此,开发商选择了像 Las Lajas Shrine 这样的地点,这是一座建在瓜伊塔拉河峡谷内的大教堂,也是艺术总监 Sebastian Villareal 最喜欢的地点……

......并将其改造成一座神奇的城堡。

现实世界中的位置有很多魔力。

把它变成一座神奇的宫殿似乎很容易。

我最喜欢的改造之一是特肯达玛瀑布博物馆。该博物馆前身是一家废弃的酒店,俯瞰波哥大河上的特肯达马瀑布。在现实世界中,它是一个旅游景点。

在世界上 水晶 ,这完全是另一回事。

尽管从现实世界到游戏中经历了许多变化,特肯达玛瀑布博物馆仍然在那里,熟悉该地点的人一眼就能认出。

这不仅仅是将建筑物带入游戏。在这里,我们看到了前哥伦比亚金巴亚文明的艺术品。了解 Dreams Uncorporated 团队如何将这种独特的风格融入到 水晶 .

看到这个卡通青蛙人了吗?

甚至他也有现实世界的对手。

水晶 不仅是一封写给经典日本角色扮演游戏的情书,也是一对一生沉浸在哥伦比亚传统中的人对哥伦比亚传统的庆祝。就连游戏的名字也提到了哥伦比亚美丽的地方, 克里斯塔莱斯河 ,一条绚丽多彩的河流,变成了游戏中的彩虹湖。

“对我们来说,以积极的态度向哥伦比亚展示这一点非常重要,”席尔瓦说。 “我们很高兴看到诸如[即将上映的迪士尼电影]之类的创作 魅力 正在被创建,但我们真的希望这种表现由我们来完成,让我们利用我们成长的文化,并以这种特殊的方式向世界展示它,但更重要的是,让它产生巨大的影响它有,这对我们来说是最美妙的事情,有来自世界各地的人们谈论我们,那就太好了。

在这些郁郁葱葱的现实世界地点之间……

……以及他们的幻想对手……

我不确定我是想玩游戏还是计划旅行。也许两者都有。 水晶 将于 7 月 20 日在 PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 Switch 上发布。

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竞速游戏

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