开发者称《赛博朋克 2077》发布时的仇恨是一件很酷的事情

开发者称《赛博朋克 2077》发布时的仇恨是一件很酷的事情

5
Play game
游戏介绍:
开发者称《赛博朋克 2077》发布时的仇恨是一件很酷的事情
开发者称《赛博朋克 2077》发布时的仇恨是一件很酷的事情

令我懊恼的是,我是一个 赛博朋克2077 这些天的后卫。当然,补丁和技术更新揭示了所有问题背后的真相。 剪鸡巴的虫子 ,有一个……主要是 不起眼的开放世界角色扮演游戏 试图挣脱出来。但它也有很多心。 V 和约翰尼·银手的故事深入探讨了死亡的凄美主题,夜之城的资本主义地狱景观中人们之间的联系是有影响力的,即使玩家没有什么可做的,我喜欢骑在它周围并想象这座城市所拥有的可能性。但尽管我对 CD Projekt 的表现有些不情愿的迷恋 赛博朋克 ,我们不会做的是考虑任何关于游戏发布时所处位置的修正主义历史。

在接受采访时 game industry.笔者 CD Projekt 的公关和传播副总裁 Micha? Platkow-Gilewski 谈到了游戏走到这一步的历程,以及提议的“救赎弧线” 赛博朋克2077 自 2020 年 12 月以来一直在运行。当时 PlayStation 4 和 Xbox One 副本不断崩溃, 故障像野火一样通过社交媒体传播 ,开发商不得不 向不满意的客户退款 。然而,根据 Platkow-Gilewski 的说法, 赛博朋克2077 因上一代游戏机而被捕只是一个传播很酷的模因。

“我其实相信 赛博朋克 发布时的效果比收到时要好得多,甚至第一批评论也是积极的,”他告诉我们 game industry.笔者 。 “然后,不喜欢它就变成了一件很酷的事情。我们从英雄到零的速度非常快。那是最艰难的时刻。我们不知道发生了什么。我们知道这款游戏很棒,是的,我们可以改进它,是的,我们需要花时间去做,并且我们需要重建一些东西。

“这花了我们很多时间,但我不相信我们曾经崩溃过。我们总是这样说:让我们这样做吧。”

我们认为索尼只是 将游戏从 PlayStation Store 下架 因为这是一件很酷的事情?

如果你想说你的游戏有救赎弧线,那就拥有它吧。假装 2020 年没有发生,你一无所获,尤其是当游戏取得的进展是其中之一时 幻影自由 扩展的 最大的卖点 . game industry.笔者 整个采访的框架都是围绕 CD Projekt Red 与其观众之间的关系进行修复的想法,虽然是的,但背后的一些模因力量 赛博朋克2077 的仇恨是集体的流行,该游戏没有业务在 PS4 和 Xbox One 上销售。当你有点默认的时候 幻影自由 不会在那些旧系统上启动。

我尊重开发这款游戏的开发者可能喜欢你制作的东西,无论有什么缺点。天知道他们中的很多人都是为了把它走出门而经历了磨难,尽管你声称工作场所条件在 GI.笔者 采访中,CD Projekt Red 已将资源分配给一个团队,旨在确保员工工作与生活的平衡。但即使是我们这些喜欢这款游戏的人也没有忘记,那些病毒视频并不是凭空制作的。我们玩的是破解版本 赛博朋克2077 并且仍然记得它。在我第一次玩游戏时,我的 PS4 副本崩溃了十几次。被指控的 赛博朋克2077 救赎弧线仍在继续 幻影自由 在途中。因此,我们不要假装到达这里的所有工作都没有发生。这并不意味着 赛博朋克2077 里面没有任何有价值的东西,或者没有变成更好的东西,但是事情像发布期间那样爆炸是有原因的。

游戏截图:
  • 开发者称《赛博朋克 2077》发布时的仇恨是一件很酷的事情
分类:

竞速游戏

标签:

评估:

    留言