工作室表示,《赛博朋克 2077》大部分团队都没有推迟(更新)

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CD Projekt Red 宣布后 24 小时内动荡不安 赛博朋克2077 尽管该游戏将第三次被推迟,但该工作室已证实有报道称,大多数游戏开发商在消息传出之前并不知道这一决定,并表示保密的原因与波兰股市监管有关。

根据言论副本,该工作室在延迟宣布后不久告诉投资者:“简而言之,早期意外发布此信息可能会导致市场滥用和操纵 CD PROJEKT 在华尔街证券交易所的股价。” 在一份声明中分享 游戏线人 。 “因此,根据上述规定,推迟发布的信息 赛博朋克2077 在当前报告提交并公开之前,不可能向集团所有员工透露该报告的发布日期。”

消息称 赛博朋克2077 为了准备第一天补丁,比原计划晚了三周发布,这让人感到意外,部分原因是该游戏的 Twitter 帐户表示 仅提前一天 游戏的发布不会再次推迟(原定于四月发布,后来移至九月,然后移至十一月)。

消息公布后不久,前 唐泽 编辑贾森·施赖尔 推特上报道 大多数游戏开发者与其他人同时通过公司内部电子邮件发现了这一消息,该电子邮件将消息发布前的保密归咎于股票监管。 游戏线人 写道,据一位不愿透露姓名的开发者称,“大约 90% 的工作室成员事先并不知道”延迟,这一决定令人意外。

CD Projekt Red 表示,《赛博朋克 2077》的发售日期将推迟三周,直至 12 月 10 日……

目前尚不清楚的一件事是,新的延迟将给游戏团队带来什么影响,自 9 月下旬以来,游戏团队一直在正式处理此事,当时工作室负责人 亚当·博多夫斯基宣布 每周工作六天直到 赛博朋克2077 的释放。该工作室此前曾声称 多种的 赛博朋克2077 不会涉及紧缩。 CD Projekt Red 没有回应有关 9 月授权是否也延长三周的置评请求,更不用说现代重磅游戏发布后的几周和几个月了,预计将推出进一步的更新。 赛博朋克2077 例如,下一代升级仍将于明年初的某个时间发布。

所有这些都没有阻止网上一些人因延迟而骚扰开发者。 “我理解你感到愤怒、失望,并想表达你对此的看法,”高级游戏设计师 Andrzej Zawadzki 在推特上写道 昨天。 “然而,向开发商发出死亡威胁是绝对不可接受的,也是错误的。我们是人,就像你一样。”今天他分享了 截图 这些死亡威胁的一个例子,其中部分内容是:“如果你不发布游戏,我就会活活烧死你。”许多其他粉丝也纷纷效仿 公告帖子的评论 抱怨预订游戏或请假以发布游戏。

这证明了工作室与游戏玩家之间的奇怪且经常扭曲的关系,短暂的延迟可能会在其粉丝群的某些部分中激起如此多的仇恨。这也让那些以不切实际的期望来制作大预算游戏的开发者陷入了一种不可能的境地:被要求不辜负过度的营销活动,被老板强迫加紧工作,被蒙在鼓里。延误,然后每当事情没有按计划完美进行时就会受到一些有毒粉丝的指责。

更新 - 晚上 10:50美国东部时间,2020 年 10 月 28 日: CD Projekt Red 发布 周二投资者问答全文 关于 赛博朋克2077 其网站上的延迟。在被问到有关工作室加班的报道后,联合首席执行官 Adam Kiciński 表示:“关于加班;事实上,情况并没有那么糟糕——而且从来没有那么糟糕。”

他接着确认,由于新的发布日期,强制加班将“稍微延长”:

当然,这是一个被媒体报道的故事,有些人一直在努力工作,但团队中的很大一部分人自从完成工作以来就根本没有工作;它主要是关于问答和工程师、程序员的——但没有那么重;当然,它会延长一点,但我们有团队的反馈;他们对额外的三周感到高兴,所以我们没有看到任何关于加班的威胁 .

更新 - 下午 4:46美国东部时间,2020 年 10 月 29 日: 基钦斯基此后道歉 向员工发送电子邮件,询问他对加班的评论, 施赖尔报道 。联合首席执行官称他的言论 “贬低”和“有害,写作, “我所说的并不是不幸,而是非常糟糕。”

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