得益于 Royal Court,《十字军之王 III》在 2022 年变得更加出色

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游戏介绍:
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我校审了 十字军之王3 2020 年 8 月和 我和以前一样容光焕发 关于视频游戏在这里 K OTAKU.com 。然而, 预览过 然后把它玩到死以供审查,当我完成后我就把游戏放下了,从那以后就没有再玩过。

这并不是对游戏的轻视,这只是我在过去几十年里学会处理大型 Paradox 版本的方式。从 钢铁之心 群星 ,这些游戏往往以相当不错的状态推出,然后通过不断的补丁和扩展多年来进行转变,并且为了最好地评估每个游戏在这段旅程中的进展,我发现我不再只是一直玩它们,而是回来每隔一两年看看发生了什么。

这正是我在这里所做的,因为 十字军之王3 刚刚进行了第一次重大扩展, 宫廷 。这是我第一次再次访问 游戏自发布以来,也是第一次重大更新,我认为这是一个很好的机会,可以了解它在发布 18 个月后的发展情况。

我不想在这里让你感到震惊,但它的发展确实非常好。 宫廷 至少按照 Paradox 的标准来看,这是一个奇怪的扩展,因为与该公司为其宏伟战略发布提供的大多数产品不同—— 它们往往会融入现有系统—— 宫廷 有目的地与主要的分开 十字军之王 经验。

它的作用正是顾名思义,并添加了一个字面值 宫廷 对于游戏来说,这是一个你可以随时访问的屏幕,它与之前构成整个空间的地图和菜单是分开的。 十字军之王 活动已经存在。通过它,你的孩子、议员和朝臣的核心圈子得到了真实的代表;人群聚集在一起窃窃私语,你坐在房间的中央 你的宝座,任何向你讲话的人都会屈膝这样做。

这个房间不是一个静态的物体;它是一个静态的物体。居住在里面的人会随着时间的推移而发生变化,因为他们会死亡/搬走并被替换,就像你的玩家角色一样,但房间本身也有空间放置文物,可以建造或赢得的物品,并像奖杯一样展示。你可以在墙上悬挂横幅,或者在你旁边的基座上用剑威胁你的客人。你的王座室的状况很快就会成为你的王国本身的健康和个性的物理代表。

这听起来像是一种完全毫无意义的虚荣行为,但事实并非如此,因为这并不是一个真正的新想法。与这种沉浸式尝试几乎相同的东西可以在早期发现 文明 游戏,可以让你改善你的宫殿或王座房间,将政治权力转化为审美乐趣。

我喜欢这种消遣,很多其他粉丝也喜欢,这就是为什么人们仍在将王座室改装成现代风格 文明 今天的比赛。我喜欢它的原因和我喜欢的理由一样 宫廷 . 十字军之王 是一款规模宏大的游戏,总是出现在横跨半个地球的遥远地图上。这是一款关于人际关系的游戏,只能通过菜单中的统计数据和选项来瞥见。

宫廷 将您从云端拉出来,直接置身于游戏世界中。它为您提供了真正代表该领域的东西,该领域存在于熟悉的人类空间中。这不仅对你的沉浸感产生了巨大的影响,而且对你与战役的联系能力也产生了巨大的影响,看到你的统治者实际上坐在他们的宝座上,看到法庭作为一个真正的法庭发挥作用,而不仅仅是侧边栏上的数字。

除了看起来漂亮之外,你的王座室还有一个大的“HOLDING COURT”按钮,触发后可以让你享受简短的致敬 统治 ,从农民到封臣的每个人都带着需要解决的困境和需要做出的决定来找你。尽管 十字军之王 已经 满的 在决策中,这些往往与您的战略利益或影响您个人的事情有关。

这是农民需要你的帮助。或者是偷懒者偷偷溜进来索要免费饮料。领主们互相争吵,朝臣们嫉妒你给了他们的竞争对手一份有声望的工作,或者你的孩子只是烦人的小混蛋。如果王座室本身可以帮助你将你与你的化身联系起来,那么《Holding Court》将他们与周围更广阔的世界联系起来,并真正让你感觉自己像一个中世纪的统治者,而不是一个仅仅根据个性做出一堆基于数字的判断的人统计数据(我们仍然在这里做,只是更加不透明)。

18 个月后重返游戏也意味着我还必须享受一些较小的调整,其中一些是通过与此扩展包一起发布的免费更新实现的,其他则来自早期的东西,例如我刚刚获得的风味包赶上。所有这些,就像大多数一样 十字军之王 更新,无缝融入体验。

十字军之王2 被扩展为 8年 在 Paradox 最终发布之前 十字军之王3 ,所以这个最新版本只是可能是一个漫长旅程的开始。如果这就是每一站的样子,那么我迫不及待地想看看接下来会发生什么。

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