我真的非常非常喜欢 Catalyst,这是由 补救娱乐 并发布为免费射击游戏 穿越火线X 本月初。 Remedy,伟大游戏的开发商,例如 控制 和 现在避孕套 ,是我最喜欢的之一,虽然我对他们为一些山寨货做宣传活动并不感到兴奋 反恐精英 ,我对这个想法很感兴趣。如果由 Remedy 制作,军事 FPS 会是什么样子?我能说出来吗?好吧,我有我的答案。虽然这感觉像是一款 Remedy 游戏,但它仍然是一场无聊的冒险。
穿越火线X 是新发布的以控制台为中心的衍生产品 非常受欢迎 交叉火力 。两款游戏都是免费射击游戏,其灵感来自于 反恐精英 和 使命召唤 。当微软宣布和 交叉火力 发行商和开发者 Smilegate 将在 Xbox 上推出这款射击游戏的新版本,据透露,它将举办一场活动。 游戏的这一部分将由Remedy开发 并且,与 穿越火线X 它使用虚幻引擎,是使用工作室自己的 Northlight 引擎构建的,与支持该引擎的技术相同 控制 。这是一个奇怪的设置。我想不出最近有一款游戏包含由内部开发人员在一个引擎中构建的战役 其他 由不同工作室在单独引擎中创建的游戏。
除了技术上的怪异之外, CrossfireX 的 多人游戏很糟糕。我打了几场比赛,基本上每一分钟都讨厌。即使开发人员修复了游戏中一些最烦人的问题,它仍然是一款不稳定且玩起来不太有趣的军事射击游戏。在一个有类似东西的世界里 《堡垒之夜》、《PUBG》、《战区》、《彩虹六号:围攻》、《光环:无限》、《CSGO》 ,以及更多,似乎不太可能 穿越火线X 将找到或维持大量观众。
从好的方面来看,Remedy 的第一个活动 交叉火力 , 催化剂 ,好多了!虽然还不是很好,但至少移动和射击的感觉很好,这对于射手来说非常重要。 (还有一些在线部分 穿越火线X 失败。)
Catalyst 的基本架构由一家大型私人军事公司 Global Risk 组成,该公司与同样庞大且邪恶的恐怖组织 Black List 处于交战状态。在战役开始时,全球风险的一个小队被派往一个虚构的国家,以抓捕黑名单中的一名高级成员。事情很快就向南发展,你的队长被俘虏了,剩下的就是这个小队去寻找他们的战友,拯救他并逃脱。但发生的事情比团队预期的要多,包括一个奇怪的超自然文物的故事,它可能能够帮助你看到未来。哦,其中一名小队成员正在失去理智,看到了一些东西,并重温了一些似乎不属于自己的记忆。
这是 Catalyst 最让我惊讶的地方。是的,它的动作和整体外观非常“2012年军事射击游戏”,但实际的叙事和世界让我更多地想起了 控制 比任何发现的 战场 或者 使命召唤 。游戏从未真正充分利用这个世界或它所建立的传说,但如果你深入研究分散在各个关卡中的录音和消息,你可以拼凑出一些神秘而奇怪的事情。我只是希望游戏能把更多的细节放在前面和中心,而不是将它们隐藏在收藏品菜单中。
Catalyst 还有一个按钮,可以让你放慢时间 马克思佩恩 的子弹时间功能。 然而,当你射击时,它会暂时加速。这是一个很酷的想法,它使游戏中大部分的战斗遭遇更加令人兴奋。这也让游戏变得更容易,考虑到我在游戏的标准难度下只死过一次,几乎感觉像是作弊。尽管如此,每当游戏从补救措施的根源滑向“通用战争射击游戏”领域时,它仍然有助于让事情变得令人兴奋,这种情况在短短三小时的战役中经常发生。
尽管如此,在最好的情况下,这项活动有时感觉就像 控制 ,随着玩家角色慢慢失去理智。在这些叙事片段中,游戏会让你穿过越来越狂野和奇异的区域,其中有不可思议的建筑、神秘的声音和另一个 Remedy 稳定:真实演员的真人剪辑。事实上,这些时刻的超级剪辑很容易被当作“隐藏关卡”的视频。 控制 ”。这些部分是如此奇怪和迷人,以至于它们最终让游戏的其他部分感觉更加乏味。
可悲的是,所有这一切——超自然的传说、怪异的故事、补救措施般的触感和慢动作——都无法克服这样一个事实: 催化剂 基本上只是另一个被遗忘的军事射击游戏。它看起来很棒,玩起来也很好,而且不会过分受欢迎。但除非你是 Remedy 的超级粉丝,渴望玩工作室所做的一切,否则你可以跳过这个。 该活动还有第二部分 ,也是由 Remedy 开发的,但在完成第一部分后,我对玩它的兴趣为零。 我只会等待 现在waq a。
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