《除暴行动 3》:Kotaku 评论

《除暴行动 3》:Kotaku 评论

2
Play game
游戏介绍:
《除暴行动 3》:Kotaku 评论
《除暴行动 3》:Kotaku 评论

我已经有一段时间没有玩过像这样令人耳目一新的简单游戏了 镇压3 。你是一个大男人(或女人),拥有基因工程的超能力和很多 枪支。那里有一座充满民兵和敌对机器人的未来城市。在最简短的序言之后,您就可以完全自由地进入城镇了。

这篇文章首次发布于 2019 年 2 月 14 日。我们今天将在游戏发布时对其进行调整。

不久之后,你庞大的军火库和超人的力量使得统治这座城市几乎变得轻而易举。话又说回来,我不确定我是否真的想要接受太多挑战 镇压3 。这完全是超级英雄愿望的满足,是一款绝对需要零思考的游戏。它在爆炸、枪战和飞行汽车的模糊中飞过,在永无休止的旋风般的行动中掩盖了它的许多缺陷。就是这样。不要对它有更多的期望,你会度过一段愉快的时光。

你的游乐场是一座明亮的卡通科幻城市,里面有各种刺耳的广告、混乱的未来高速公路和不祥的摩天大楼。从闪亮的塔楼中心岛到广阔的贫民窟,从化学加工采石场到海滨餐馆,每个区域都各不相同。我一直对这座城市的细节感到惊讶。它的 LED 和霓虹灯视觉风格可能不是特别具有开创性,但有很多值得探索的地方,收藏品不仅被精心放置在屋顶上,而且还放置在小巷和桥下,在那里你会发现一些弱势居民的亚社会。从远处看,这是一座模范城市,但走近一看,光泽就暗淡了,你可以看到有多少市民真正生活在其中。 (诚??然,这些公民大多像木偶一样坐着或站着,只有在跳出你的汽车逃生时才会移动。但人们可以预测。)

这个受到严格控制的乌托邦的建筑师是 TerraNova,这是一个由超级恶棍和狂妄自大狂经营的标准邪恶巨型公司。一场神秘的灾难性袭击炸毁了世界上大部分城市后,TerraNova 营救了难民,并将他们全部带到了闪亮的摩天大楼岛屿,在企业天堂开始了新生活。但这也是在剥削他们!并且还可能通过在月光供应中放入险恶的绿色发光物质来对它们进行险恶的化学实验!哦,你看,这真的不重要。老实说,我感觉 我的随意驾驶和对地铁站和制造工厂等公共资源的闪电战式武装袭击给特拉诺瓦的公民造成了更多伤害。但我们不要想太多。这是一个有人说“嘎嘎嘎,混蛋!”的游戏。在被可怕地烧死之前。

有人由特里·克鲁斯扮演( 布鲁克林九点九 ),尽管他的角色大多局限于开场和结束场景,但他作为首席特工的表演却充满热情。不过,你可以扮演他的指挥官 Jaxon 或其他 21 名特工之一来玩整个游戏。你从一些开始,然后你可以从城市周围发现的 DNA 中重建更多,包括一名格拉斯哥前警察和一名王牌司机。为你的超级英雄幻想提供多种选择是很棒的,但当你玩的时候,它们之间的差异很小:每个选项都会对爆炸或驾驶或其他什么有轻微的经验提升,也许有两个或三个独特的线。我希望有更有趣的对话来进一步区分它们。

镇压3 是关于从外到内征服这座城市。你越是把手指伸进企业巨头的眼睛里,就越能向你发送更多的火力。通过瞄准公司的工厂、车辆库或训练场来激怒公司的中尉,你最终会让他们陷入一场大规模的对抗,最终成为邪恶的首席执行官。这些 Boss 战是老套的超级恶棍对峙,通常需要你慢慢爬上一座非常高的建筑物,在顶部找到你的对手。其中不止一个涉及巨型机器人。

你的角色有五种属性(敏捷、枪械、力量、爆炸和驾驶),你可以通过使用它们来升级它们。从建筑物顶部收集熟悉的绿色“敏捷球”或进行竞走,您将增强敏捷性,跳得更高、更远。使用枪,你就会更擅长枪。打人可以增强体力。无论你选择做什么,你都会迅速变得更加强大。和许多开放世界游戏一样,《除暴战警》的平衡性有点奇怪。一开始的几个小时,一切都有点困难,然后有一个短暂的甜蜜点,然后一切都变得太容易了。城市中的每个目标都代表着不同风格的挑战——在车辆锁闭处,你必须爬来爬去寻找为力场提供动力的发电机,然后才能进入并炸毁东西,化工厂会让你摧毁阀门或将巨大的岩石扔进去脱粒机破坏机器,宣传塔是平台谜题。

当你的力量即将胜任这项任务时,就采取这些行动,它们可能是各种紧张的小爆发的行动。再晚一点,他们很快就会结束。在我的时光即将结束时 镇压 ,在最终boss面前消磨时间,我轻松地解决了这些小挑战,以至于感觉它们几乎毫无意义。最后,我可以在不到两分钟的时间内摧毁一个加工厂或解放一个地铁站。我唯一没有达到极限的是我的驾驶技术。当你基本上可以在建筑物之间飞行时,就没有太多动力去开车了。

你应该知道 镇压3 并没有那么长,特别是对于开放世界游戏来说。我跑完了前三分之二,当我明显意识到我即将完成它时才放慢了速度。包括几个小时打磨城市的部分区域以及攀爬巨型建筑以获取乐趣,我只用了 13 个多小时就完成了任务。一开始我死了几次,当时我徘徊在完全超出我水平的区域,或者更常见的是,在任务中被大炮轰炸,我看不到东西,有一次因为我完全耗尽了弹药,无法行动。把boss打死。否则的话,我就能轻松地横扫一波又一波的坏人了。

您可以与在线合作伙伴一起玩整个游戏,与您自己的经纪人一起进入他们的世界。不过,对于两名特工来说,世界似乎并没有升级,所以我们适当地撕碎了狗屎,吞噬了挑战和老板之战,就像它们什么都没有一样。提高难度是平衡的唯一方法。

镇压3

镇压3

包装盒背面报价

“最好的防守永远是无情的进攻。”

游戏类型

超级英雄力量幻想

喜欢

狩猎敏捷球、有趣的强大武器、功能齐全的合作模式。

不喜欢

糟糕的多人游戏,事实上一切都感觉奇怪的脆弱,并且失去了我的保存游戏。

开发商

相扑数码/肘火箭

平台

Xbox One、个人电脑

发布日期

2月15日

玩过

完成主要战役需要 13 个小时,大部分可选内容也已完成。一个小时的多人游戏模式和合作预发布会话。

不过,有一点是:如果您玩过单人游戏并想尝试合作游戏,当游戏询问您要使用哪个世界插槽时, 选择新的保存 。我以为我正在选择加入我好友的世界,但事实并非如此——事实证明我实际上是在用他的(不太完整的)世界状态重写我自己的保存槽。半小时后,当我回到单人游戏时意识到这一点时,我张大了嘴巴。这怎么可能?在哪个宇宙中我会想用别人的单人游戏保存状态覆盖我自己的单人游戏保存状态?如果反过来,我的朋友会帮他完成游戏吗? (幸运的是,您的特工与世界本身分开保存。这意味着您可以选择一个新的世界位置并开始有效的新游戏附加,无论何时您都可以保留您的所有能力。)

这种保存游戏的灾难本来应该让我陷入困境好几天,但我几乎惊讶地发现我并没有特别在意。说实话,我在游戏中的成就并没有感觉那么重要。相对缺乏挑战导致了一种普遍的脆弱感,我永远无法完全忽视这种脆弱感。一切都在 镇压3 感觉虚无缥缈。除了火箭发射器之外,这些枪都没有令人满意的反馈:你将它们指向人们,他们就会倒下。当你攀登时,就像所有的建筑物都涂上了一层薄薄的凡士林。拳击的感觉就像将拳头插入湿纸中。即使你有一把巨大的锤子,感觉就像你在用橡皮鸡敲击东西。汽车操控松散且打滑,建筑物完全不受周围不断发生的破坏的影响。

这很奇怪,因为如果你还记得 镇压3 的公告以及几年前的前几波预发布炒作,您可能还记得整个事情应该建立在微软奇特的云计算带来的前所未有的环境破坏之上。现在,破坏已被降级为一种名为“Wrecking Zone”的竞争性多人游戏模式,这是一种令人痛苦的有限模式,你可以在一个小型的虚拟城市复制品中进行游戏,而不是在庞大的 TerraNova 岛上进行游戏。

在游戏发布之前,我只玩了一个小时的《Wrecking Zone》,但对它的单薄感到失望。唯一的模式是简单的山丘之王和 5-v-5 死亡竞赛。 镇压 的武器似乎不是为多人游戏设计的,因为寻的火箭是OP,一半的枪是无用的。地图上各处的对手玩家都会被突出显示,感觉就像谁先锁定了对手,谁就赢得了任何一场战斗。当然,借助云,您可以炸毁桥梁和建筑物,但这有什么意义呢?

单人游戏中完全没有拆除,其中巨石、尸体和子弹像弹球一样弹来弹去。这并不是唯一明显的妥协 镇压3 ,这个项目给人一种从未找到杀手级功能的感觉。考虑到其明显的开发试验,我怀疑它的发布确实有点奇迹。它经历了大约三个不同的开发工作室和多年的延迟,在英国游戏行业的八卦中变得相当臭名昭著。

尽管如此,我们还是度过了 12 到 15 个小时的简单乐趣,重拾了前两部作品的精彩内容 镇压 游戏,没有提供太多的进化。就好像过去的十年没有发生过一样。

游戏截图:
  • 《除暴行动 3》:Kotaku 评论
标签:

评估:

    留言