《赛博朋克 2077》高管称他们“忽略”了他们大肆宣传的主机版本状况不佳的信号

《赛博朋克 2077》高管称他们“忽略”了他们大肆宣传的主机版本状况不佳的信号

1
Play game
游戏介绍:
《赛博朋克 2077》高管称他们“忽略”了他们大肆宣传的主机版本状况不佳的信号
《赛博朋克 2077》高管称他们“忽略”了他们大肆宣传的主机版本状况不佳的信号

现在很明显《赛博朋克 2077》有点像一场灾难, 尤其是在游戏机上 。在最近与 CD Projekt Group 管理委员会举行的电话会议上,高管们表示,他们知道这款游戏在 12 月 10 日发布之前就被淘汰了。

CD Projekt 总裁兼联合首席执行官 Adam Kiciński 昨天向投资者进行了介绍 关于房间里巨大的控制论大象的评论: 赛博朋克2077 在游戏机上的表现。

Kiciński 解释道,这款游戏的推出“远低于 [...] 预期”,并表示管理层“忽视了需要更多时间来确保安全的信号”。 赛博朋克2077 已为基础 PlayStation 4 和 Xbox One 平台做好准备。

“这是错误的做法,违背了我们的经营理念,”基辛斯基说。 “最重要的是,在活动期间,我们主要在 PC 上展示了这款游戏。”

“我们绝对没有花足够的时间来研究 [PlayStation 4 和 Xbox One 的性能],”副总裁 Micha? Nowakowski 在电话会议中补充道。

当被问及原因时 赛博朋克2077 亿万富翁联合首席执行官 Marcin Iwiński 在发布前并未在 PlayStation 4 和 Xbox One 上运行,他解释说,由于在游戏发布之前就在开发游戏,因此他们一直不让公众看到游戏机版本。

“[我们没有在 PlayStation 4 和 Xbox One 上展示这款游戏的原因]是我们直到最后一刻才在上一代游戏机上更新游戏,我们认为我们会及时完成,”Iwiński 说。 “不幸的是,这导致它在发布前一天才交给审稿人,这绝对为时已晚,媒体没有机会对其进行适当的审阅。这不是有意的;我们只是在直到最后一刻才修复比赛。”

我不相信这些高管在这里描绘的景象。去年,首席任务设计师 Pawe? Sasko 告诉我们 欧洲玩家 CD Projekt 拥有所有版本 赛博朋克2077 “始终”运行,以关注跨平台的一致性。他们必须有一些迹象表明 PlayStation 4 和 Xbox One 上的性能没有达到预期,这一假设得到了工作室试图尽可能长时间地让这些版本免受公众监督的努力的支持。你不会像 CD Projekt 在发布之前所做的那样,在控制台镜头和审查代码上闲逛,除非你知道你的游戏已经坏了。

回想起来,很明显这种围绕如何进行的混乱气氛 赛博朋克2077 在 PlayStation 4 和 Xbox One 上进行的表演已纳入营销之中。正如 Iwiński 指出的那样,他们展示的唯一游戏机片段是在 PlayStation 4 Pro 和 Xbox One X 等增强的上一代平台上运行的游戏,或者通过 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的向后兼容性运行的游戏。 Projekt 发布了对网点的分析,例如 数字铸造厂 ,无论使用哪个上一代控制台,它都显示帧速率持续下降,即使这是可疑的。

正在讲话 华创科技 2019年7月,UI协调员Alvin Liu谈 赛博朋克2077 的图形在功能较弱的平台上。

“我们的目标是将游戏机打造成一流的平台,它看起来很棒,”刘说。显然,如果您花费 2,000 美元来构建 PC 设备,那么它看起来会更好。但这些图形对于你从中得到的东西来说是相当惊人的 赛博朋克2077 在游戏机和低端 PC 上。”

当然,刘并不是营销团队的成员,而且 赛博朋克2077 当他发表这些声明时,距离获释还有一年多的时间。完全有可能的是,当地的开发者认为该游戏在发布时就已经准备好在游戏机上发布,并且无意误导。也就是说,要对公司管理层在 12 月 10 日发布之前几个月发表的声明给予同样的余地要困难得多。

赛博朋克2077 曾是 第二次延迟 CD Projekt 副总裁 Micha? Nowakowski 淡化了对该游戏在上一代游戏机上性能的担忧 在十月份与投资者的电话会议中 .

“Xbox 或 PS4 版本没有任何问题——需要进行优化,这也是因为我们从一开始就在开发方面处理事情的方式;所以说实话,Xbox 或 PlayStation 4 没有问题。”诺瓦科夫斯基说道。

CD Projekt Red 表示,《赛博朋克 2077》的发售日期将推迟三周,直至 12 月 10 日……

CD Projekt 的高管甚至在公司成立期间仍保留了这种外观。 最近的财务报告 11 月 30 日,不到两周前 赛博朋克2077 即将启动。

“当然,比专业游戏机要低一些,但我想说,对于如此广阔的世界来说,效果出奇的好。”首席执行官 Adam Kiciński 在回答有关如何做到这一点的问题时说道。 赛博朋克2077 在 PlayStation 4 和 Xbox One 上进行,因为它仍然被隐藏起来。 “这就是答案。”

发生了什么 赛博朋克2077 不幸的不仅是因为它 八年炒作 但也因为 开发商为了走出去而付出的代价 。制作游戏很困难,即使没有流行病的困扰。我并不羡慕 CD Projekt 承担如此雄心勃勃(咳咳)的项目所获得的地位,更不用说那些不得不在管理不善的情况下受苦受难,然后看着游戏被撕成碎片的工人了,因为高管们需要提振他们的底线。

也就是说,工作室确保保留镜头和印象的刻意方式 赛博朋克2077 在远离公众的 PlayStation 4 和 Xbox One 上运行,并通过招募有影响力的人和富有同情心的记者来使自己免受批评,这无疑是应该受到谴责的。这只是开发者、消费者和媒体(专业人士和爱好者)之间令人担忧的资本主义关系可以被公然利用的另一个例子,我认为现在是行业在这之前认真审视一下镜子的时候了。我们继续使这些有毒的商业策略正常化。

游戏截图:
  • 《赛博朋克 2077》高管称他们“忽略”了他们大肆宣传的主机版本状况不佳的信号
分类:

竞速游戏

标签:

评估:

    留言