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我最感兴趣的事情 赛博朋克2077 是它的角色创造者。我是一个花了钱的人 很多 她的 时间 思考角色创造者以及他们如何为非顺性、白人、身体健全或男性的人工作。我本来希望 赛博朋克 的创造者将有意义地包括人类身体多样性的财富,同时也不受“正常人”应该是什么样子的惯例的束缚。赛博朋克作为一种类型,似乎都是关于身体改造和定制的,因此受原始笔和纸 RPG 影响的游戏自然会在其角色创建者中包含多种选择。但是,虽然角色创建者确实提供了一些独特且有趣的选择,但它未能实现游戏的总体目标,即成为一款让你“ 成为任何人 .”

哇这些控件很糟糕

角色创造者给人的第一印象是如何完全 残暴的 它的控制是。无论你是在 PC 还是游戏机上玩,使用鼠标和键盘还是控制器,这都是很糟糕的。使用控制器时,出于某种无法解释的原因,旋转角色的选项绑定到左右触发按钮,而不是像自远古以来每个角色创建者那样绑定到右摇杆。有 许多 有时,当我想要旋转我的角色并本能地移动右摇杆时,结果只是让光标沿着列表选项飞下,而不是移动我的角色。使用鼠标和键盘,您必须使用Q和E键转动。为什么特别是这些键而不是像 A 和 D 这样更自然的键?谁知道呢。

角色创建器的另一个主要缺陷:无法缩放。如果你想更详细地了解你正在尝试制作的身体的情况,你必须欺骗角色创造者向你展示。网络软件选项之一是在我的角色脖子上采用未来派设计的选项。因为我无法放大我的头部,并且所有允许我足够近地看到我的头部的选项都有一个视野,只停在我下巴下方一点点,所以我可以放大我的头部的唯一方法为了获得最好的观察效果,??选择的方法是选择指甲选项,并在我的手挡住之前快速拍摄角色颈部的屏幕截图。试图控制角色创建者是如此麻烦和不直观,以至于我的同事内森·格雷森(Nathan Grayson)说他必须“快速运行它,因为它太不愉快了”。

所有的皮肤人都不是亲属

我花了很多时间在游戏的角色创造者身上,在创造者的选择允许的范围内精心打造自己的最佳形象。有时这意味着我的肤色永远不会比浅色更深 种族模糊的米色 或者是非常不自然的棕色,以至于我的角色看起来很陌生。对我来说,肤色是角色创造者最重要的方面,以至于我决定玩游戏或游戏中的比赛取决于我是否可以是黑人。 (这意味着只玩人类 魔兽世界 直到 最近 ,以及我所有的 天际 角色是红卫兵。)

你可以成为黑人 赛博朋克2077 ,但一些深色皮肤的选择属于那种奇怪的不自然的类别。第一次在 PS4 上玩时,我并没有发现任何异常;我选择了女性 V,皮肤选择对我来说看起来很自然。但后来我注意到一个 Reddit 主题 抱怨你在夜之城无法成为一个令人信服的黑人,所以我又看了一遍。我的女性选择看起来不错,但当我为男性角色选择较深的肤色时,裂缝开始出现。看起来设计师选择了尽可能深的棕色,而没有考虑深黑色皮肤中存在的暖色调。结果——我的家伙看起来是紫色的。

我认为这是一个照明问题。虽然这并不难 适当的浅黑皮肤, 这样做常常被忽视 支持更同质的方法 。适合较白色调的颜色不一定适合较暗的色调。刺眼的蓝光冲掉了皮肤中的暖色调,使其看起来有可塑性且不自然。尽管男性和女性 V 的灯光表面上是相同的,但我的女性 V 对我来说看起来更“正确”,尽管她的肤色与我的男性角色相同。我为她选择了最黑暗的选择,并没有立即拒绝。

除了角色创建器屏幕的昏暗灯光之外, 赛博朋克 在我的世界本身中,我的男性角色看起来很奇怪,这也与我选择的脸部特征有关。您的游戏仅有黑色肤色选项是不够的;它 必须具有黑色编码的面部特征,例如游戏中确实包含的更宽的嘴唇和鼻子。即使在明亮的白天,我的男性 V 似乎也永远笼罩在冷光中,这让他与周围其他光线更好的黑人角色相比显得很奇怪。 T-Bug 和 Dexter DeShawn(都是黑皮肤的黑人)看起来非常好。我想说这似乎只是最深肤色选项的问题,下一个最浅的肤色选项看起来好多了。


我喜欢这个游戏中的头发

对于我来说,头发对于角色创造者来说是另一件大事。电子游戏已经开始包含更多样化的肤色选择,但有时却无法对头发进行同样的选择。 龙时代 ,我一直以来最喜欢的游戏系列之一,在三款游戏中,仍然没有代表与我卷曲的头发纹理接近的头发选项,甚至没有辫子。

滚动浏览头发选项 赛博朋克2077 ,我很高兴看到很多不同的发型,更重要的是,头发的质地。我认识头发 质地 在视频游戏引擎中很难捕捉到,我不希望开发人员花费数百个小时来追求恰到好处地渲染我自己的 4C 头发,但是 赛博朋克 做得非常好。我很惊讶地看到三个辫子选项之一。通常,辫子看起来就像是被包裹起来并卷在一起的直发,就像在 博德之门 3 .

赛博朋克 的辫子看起来就像是用卷曲的头发纹理制成的,当单独放置时,它们会自然地打结在一起,而无需向后梳理、撕扯头发或打蜡。

我喜欢头发颜色的选择。我喜欢除了赛博朋克霓虹色之外,还有两种和三种色调选择。每个性别有 39 种发型可供选择;有些选择重叠,很多则不重叠。我不知道为什么游戏角色创作者将发型锁定为性别,而且我 真的 我不明白为什么一款名为“赛博朋克”的游戏会这么做,但我们就是这样。我的搭档特拉维斯选择了“男性”身体,爱上了蓬松的发型选择,并决定通过游戏角色扮演角色桑原一马(Kazuma Kuwabara) 热水油白皮书 。我很遗憾地发现,以我的“女性”身体,却无法做到同样的事情。

对于我的 V,我最初选择了巨大的蓬松头发选项(这不是非洲式发型。另一个惊喜:没有修剪得完美且完美球形的非洲式发型,就像辫子和褪色一样,成为角色创建者“让我们有一个民族选择”的简写) ’),但我最终改变了主意,因为我发现了一个更好的选择,让我想起了我的天然头发:玉米辫。

就我个人而言,我从来不喜欢在头发上留玉米辫。当我上小学时,妈妈让我穿它们时,我被取笑并叫了一个男孩,我从没想过它们是在奉承我。我从来不喜欢电子游戏中的它们,但我真的很喜欢 赛博朋克 的玉米穗。

电子游戏中的玉米辫从来不会因为真正的辫子而看起来很糟糕,而是因为它们之间的部分通常有几英寸宽,露出大片裸露的头皮,看起来很糟糕。 魔兽世界 例如,她的玉米辫发型不仅仅是从头顶到颈背的直排辫子。但因为辫子看起来像是粘在光秃秃的头皮上,所以看起来很糟糕——就像一个贫穷的老黑人阿姨试图把辫子嫁接到她古老而稀疏的发际线上。

赛博朋克2077 正确地认识到辫子的头发必须来自某个地方,并显示头发从头皮中出来进入辫子。结果是我见过的最真实、最有吸引力的电子游戏玉米穗。

《赛博朋克 2077》的角色创建者

《赛博朋克 2077》的角色创建者

包装盒背面报价

在夜之城,外表就是一切……在这些狭隘定义的参数内。

游戏类型

迪克剪辑模拟器

喜欢

较小的定制细节,如指甲和眼睛形状。有史以来最好的电子游戏玉米穗!

不喜欢

缺乏多样化的体型、生殖器,而且你永远无法改变自己的外表

开发商

Kad 红色计划

发布日期

12 月 10 日以及...2 月的某个时候

平台

PC、PS4、PS5、Xbox 系列 X/S、Xbox One、Stadia

玩过

在角色创建器中度过 3 小时并玩完各种人生道路序幕


就像看着肯娃娃一样

我渴望最终看到实际效果的一个选项是生殖器定制。我知道 流放者柯南 可以让你定制亲密的细节,比如乳房和阴茎,但我从来没有玩过它,只见过你可以让你的阴茎有多大的屏幕截图。这就是角色创建者彻底让我失望的地方(而不是游戏让其他人失望的那种有缺陷、崩溃的方式)。 赛博朋克2077 最重要的是,应该是关于人类对自己的身体进行彻底破坏的能力。您想要将金属永久地融合到您的头骨上只是出于美观原因吗?凉爽的!想完全摆脱你天生的棕色眼睛并用黑色头骨代替它们吗?地狱是的,做那个狗屎。想要定制阴茎吗?当然,您想要割礼还是未割礼?想要拥有不止一种阴道选择吗?不行,桥太远了。

当我在谈论 赛博朋克 为了 上周的一集 分屏 内森·格雷森 (Nathan Grayson) 很好地诠释了这种选择差异:“其他开发者有时至少假装他们关心非男性粉丝群,因为 赛博朋克 ,CD Projekt 有点像“呃,让我们把这个没有的东西放在这里吧。”就像,它甚至不是真正的阴道。只不过是缺少了鸡巴而已。”

它是 赛博朋克 看在银手的份上,如果我愿意的话,我应该能够自定义我的阴唇的每一英寸,但角色创建者的配置是如此难以理解,以至于我无法放大到足以看看我是否可以 阴唇。

虽然单阴道选项令人失望,但我确实喜欢定制阴毛的功能。拥有一颗绿色的小心、一道雷电或着陆跑道,感觉就像是 CDPR 为缺乏阴道选项而道歉。然而,我确实认为阴毛没有与头发相同的颜色选择,这很奇怪。因此,我无法让我的地毯与我的窗帘相匹配。

我对你的代词与你的声音联系在一起的想法也不太满意。我不是跨性别者,但我有跨性别同事和同事 书面 广泛地 为什么这是一个问题。我会让他们告诉的。

小事造就了这位角色创造者,也毁了他

角色创建器中有很多整洁的小东西。例如,您可以选择定制指甲,这很酷。你不断地递给别人、拿走别人的东西,并用手推别人、打别人。由于游戏通常采用第一人称视角,因此你的指甲是你身体上唯一能经常看到的东西。它对你的指甲的外观造成了极大的影响——我很高兴你有多种选择可以让它们变得像你喜欢的那样长和色彩缤纷。

我希望有不止一种身材选择,而不是 39 种发型中的 30 种是不同版本的直发,也许只包括 20 种,让其他 19 种风格是非洲蓬蓬头、辫子,或者根本不是发型,但是助听器或宗教头饰等选项。我记得看到 NPC 戴着头巾,心想如果戴着头巾玩游戏该多好啊, 拒绝饮酒 ,信奉穆斯林。

那些整洁的小东西——头发的颜色、指甲、玉米辫、辫子,甚至乳晕选项——已经代表了我自己对整个游戏的感受:这些小东西做得很好、很有趣,但它们是无法挽回的。与更糟糕的事情有关。在公司生命路径开放期间,我花了 15 分钟浏览荒坂内网,全神贯注于故事背景和世界建设,但游戏充满了刻板的亚洲口音,并在第一个小时内就冻结了两个著名的 PoC 角色。 T-bug 是马库斯·奥勒留 (Marcus Aurelius) 引用黑人女性的话——这两件事是我的狗屎——而杰基·威尔斯 (Jackie Welles) 是一个行走、说话特别刻板的拉丁裔刻板印象,但他的表演如此出色、情感丰富,以至于我开始深深地关心他。有一个游戏我想玩并且会玩得很开心,但我无法筛选所有跨性别恐惧症, 骚扰活动 以及对黑人、亚洲人和拉丁文化的刻板印象。

赛博朋克2077 的“ 把握光阴 ”预告片中,基努·里维斯承诺“你可以成为任何人”,我当然明白这种情感不是字面上的。对于一款游戏来说,包含定制每一个小东西的选项是不可行的。角色创建器屏幕顶部的文字说“在夜之城,外观就是一切”——只要这些外观属于狭窄的选择范围,感觉与游戏世界的赛博朋克承诺不太相符。

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竞速游戏

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