《古惑狼 4》在 PS5 上运行良好,在 Switch 上运行也还过得去

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游戏介绍:
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《古惑狼 4》:是时候了 明天将登陆 Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC 和 Switch,为我们带来了去年优秀平台游戏的一些最精美的版本,以及一款虽然经历了很多困难但仍能完成任务的版本。 数字铸造厂 PS5 和 Switch 版本对比 并肩而行,毫不奇怪,差异相当巨大。

已审查 古惑狼 4 在 PlayStation 4 上 ,它运行得大部分都很好。我记得在特别繁忙的关卡中出现了奇怪的减速,但还不足以让我永远谴责这款游戏。我已经玩了 PlayStation 5 版本几天了,它非常完美。它在 4K 分辨率下稳定地锁定为每秒 60 帧,而且我还没有看到它出现不稳定的情况。作为更快显示器的粉丝,我希望看到 1440p 模式以每秒 120 帧的速度运行,但我在这里并没有得到快速的喜爱。我喜欢它加载速度快一点。我最期待 PS5 版本的挑战卡,但出于某种原因,他们让我必须先完成主要故事,然后卡才能帮助我完成收集所有收藏品和计时赛奖励。

有人对视频游戏在更强大的系统上运行得更好感到惊讶吗?不?视频游戏在功能较弱的系统上运行得更差怎么样?

Switch 版本 古惑狼 4 显然,它不能在 4K60 下运行。它在对接模式下甚至没有达到 1080p,以每秒 30 帧的速度保持相当稳定的 720p,这当然意味着它看起来更具电影感(咳嗽)。断开连接后,分辨率会下降至 540p,这听起来非常引人注目,但当您查看较小的便携式屏幕时,这并不重要。

这在Switch上仍然是一款很好看的游戏。它的外观远不及 PS5 甚至 PS4 上的好看。原因之一是灯光效果。 Switch 版本要么仅在近距离时渲染动态灯光,要么完全消除动态灯光。 数字铸造厂 的视频展示了一些很好的例子,例如 Switch 上早期阶段没有闪电。

为了让虚幻引擎4游戏在任天堂的硬件上流畅运行,Switch版本还减少了粒子的使用,并丢失了景观细节。 Switch 的纹理、水渲染和阴影都被削减了。

Switch版本最大的降级,我已经看过了,无法忽视 数字铸造厂 vid 的缺点是缺乏每个对象的运动模糊。更强大的系统使用后处理运动模糊来平滑动画,给游戏带来更多 CGI 卡通的感觉。 Switch 不使用这些效果,因此动画看起来有点卡顿。如果我没有看到并排比较的话,我可能永远不会注意到这一点,现在每次我注意到它时,我的眼睛都会抽搐。

只要您不观看 Digital Foundry 视频,您就可以使用任何版本 《古惑狼 4》:是时候了 。话虽如此,这是 数字铸造厂 视频。

当游戏引擎从一款出色的 Android 平板电脑扩展到高性能的下一代游戏机时,看到所有小事情发生的变化真是太好了,即使它完全毁了一个版本的游戏 古惑狼 4 为我。

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