这不是什么秘密 赛博朋克2077 受到一系列技术问题的困扰,尤其是在 Xbox One 和 PlayStation 4 上。今天,CD Projekt Red 为这款陷入困境的游戏发布了另一个修补程序,旨在解决其中一些问题,包括对 PC 保存文件看似任意的文件大小限制。
作为 澳大利亚 报道 ,如果保存文件增长超过 8MB,PC 玩家可能会发现他们的保存数据已损坏。事实证明,对现金的无休止的追求是达到上限的一个主要因素。制作和拆卸游戏内物品似乎会导致 赛博朋克 在此过程中保存的文件会不断膨胀,如果达到 8MB 限制,游戏就结束了。今天的 1.06 修补程序 声称它将防止将来在 PC 上出现这种情况,但不会挽救任何已经损坏的保存。
游戏机玩家——那些经历过最糟糕的事情的人 赛博朋克 的困境——也应该得到一点缓解。今天的补丁“改进了内存管理和稳定性”,并有望“减少崩溃”。 CD Projekt Red 没有指出任何具体的崩溃问题,但补丁相当大。例如,Xbox 版本的内存为 15.3GB。
这对于我们来说无疑是急流般的两周 赛博朋克2077 。 12月14日,CDPR 道歉了 该游戏在上一代游戏机上的表现不佳,并提供了游戏退款,引导玩家前往索尼和微软的数字市场。然而,要获得这样的退款, 是另一回事 ,索尼断然拒绝发行任何产品,而微软则按照不一致的规则行事。上周晚些时候,索尼改变了方向, 拉了游戏 PlayStation Store 为玩家提供游戏全额退款。 (我自己的退款花了四天时间才完成。)微软 其次适合 . 游戏站也有 ,违背了零售商拒绝向任何试图退回已打开游戏的玩家退款的长期政策。
从中短期来看,CDPR 承诺游戏将发布“两个大型补丁”,一个在 1 月,另一个在 2 月。尽管如此,据报道这款游戏在财务上取得了巨大的成功。 CDPR 估计 赛博朋克2077 已售出 1300 万份,这个数字可能占也可能不占已发放的所有退款。
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