Kotaku 的《十字军之王 III》PC 之旅和锦标赛评论

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您可以通过两种方式进行处理 十字军之王3 . 一方面,这是一款庞大的大战略游戏,你可以控制一个王国的整个经济、军事、社会和信仰 。另一方面,这是一款大型角色扮演游戏。

当然,这款游戏的成功很大程度上源于它同时兼具这两点,但这并不意味着它们的关系总是和谐的。对于一些老旧的 Paradox 玩家,甚至只是那些喜欢战略游戏的大局的人来说, 十字军之王3 过于依赖角色系统可能会让人分心。当然,当时的个别统治者是极其重要的核心人物,但让球员在试图结婚的同时还要兼顾税收有时可能会很奇怪。

它还在游戏的焦点上造成了这种奇怪的分裂,其中大量的动作是通过数字、滑块和按钮来执行的,而其他动作则通过角色对事件做出反应的 3D 模型尽可能真实地表现出来,并向玩家呈现丰富的内容。 -书面对话和事件序列。

反正, 我喜欢这个 ,但我要指出的是少数人的差异 就像更私人的事情要说的那样,伙计,你真的会讨厌这个新的 DLC。

CKIII的 新的 旅游及锦标赛 DLC 是加倍努力——甚至可能 三倍 下来——游戏中最有风度的娱乐活动。在基础游戏中,你能做的最重要的事情之一就是举办一场盛宴,重要的主题出现在你的城堡里,你喂它们,你聚会,然后进行一系列可以帮助你改进(或破坏)的事件他们之间的关系。

现在想象一下,单方拖了几周甚至更长的时间 ,这就是这个 DLC。它的主要吸引力为玩家提供了三大选择:他们可以举办一场盛大的锦标赛,那种有马上比武和混战锦标赛以及少女们提供奖杯的比赛,他们可以组织一场奢华的婚礼,他们可以进行一场盛大的巡回赛,在那里你可以计划——深入到令人惊讶的微小细节——围绕你的王国进行一次大旅行,摇摆你的主题并确保一切都井然有序。

就像盛宴一样,它们是一个对你们的关系做出比通常通过常规的个人行动更彻底的改变的机会。然而,与盛宴不同的是,这些是 巨大的 任务,并第一次将你的角色与游戏地图正确分离,就像我们习惯看到该系列军队的行为一样。

这三个事件可以做到 很多 ,但除了它们对游戏玩法的影响之外,它们也只是一种非常有趣的分散注意力的方式,让你从日常规则的平凡中分心。他们非常倾向于这样的想法:你扮演的角色能够做出很酷的中世纪狗屎,这确实是我们很多人来这里的目的。锦标赛是中世纪最古老的比喻之一——问问就知道了 骑士的故事 ——坦率地说,我们直到现在才能够举办这样的活动,这太疯狂了。

旅行也一样!这实际上是建立前提 权力的游戏 ;如果布兰没有被来访的兰尼斯特人推出窗外,他怎么可能成为国王呢?坚持乔治·R·R·马丁的工作,盛大的婚礼同样重要,特别是因为它们让你可以策划普通的婚礼——一直到管理邀请名单——以及兰尼斯特家族的婚礼, 凶残的 婚礼。

十字军之王 一直有一个问题,由于游戏的世代相传,每场游戏都会出现这样的情况:角色的变动意味着你的盟友和敌人开始感觉像是随机面孔和个性统计数据的旋转集合。 CKIII 的王座室 DLC 试图让事情变得更加个性化 ,但是这些大事件去 方式 过去了。在你的拍摄对象的城堡旁荡来荡去聊天,或者与你未婚妻的妹妹就婚礼安排争论不休,这些都将这个系列推向了前所未有的真实让你感觉自己正在与人打交道。 人们 .

这三项大型活动每一项都需要花费大量资金来举办,并且需要花费大量时间才能完成,因此您可能不希望每年都触发一次。或者也许你会这样做;我认为他们的参与程度足够高,在系列历史上第一次,他们为玩家提供了内心的关注——他们更关心内部政治,而不是用入侵的军队“绘制地图”——足以让他们满足他们自己只能这样玩。

当然,除了这些标题之外,还有更多内容。与大多数主要的 Paradox 更新一样,基础游戏也发生了一些重大变化,所有玩家都可以享受这些变化,而不仅仅是那些付费购买此 DLC 的玩家。摄政区变得更加复杂,理发店变得更加酷,你现在可以选择将你的武装人员驻扎在地图上的特定位置。

我怎么强调都不为过,这个 DLC 会给所有玩这个 DLC 的人带来多大的乐趣 十字军之王3 并喜欢角色扮演的一面。当我第一次玩盛大婚礼时,我感到很敬畏。在一段时间内,这不再是一场关于王朝和权力的游戏,而是变成了 婚礼策划师和约会模拟游戏 ,这听起来像是一个愚蠢的笑话,直到您意识到您邀请的人以及您的计划 对那些王朝和权力体系有影响 .

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