游戏介绍:
Paradox 的大战略游戏总是有加载屏幕艺术——你在游戏中看到的东西 很多 您玩这些游戏数月/数年的时间——最好用“功能性”来形容。 十字军之王3 行业传奇人物克雷格·穆林斯 (Craig Mullins) 创作的一些绝对华丽的艺术作品将这一传统直接从栏杆上抛了下来。
Crusader Kings III 是一款涵盖 600 年人类历史的游戏,从 9 世纪一直到
当悖论 第一的 宣布穆林斯参加比赛 ,他们说聘用他是“直奔高层”,这并不夸张。 马林斯的绘画风格 对这种媒体留下的影响比我认为我们在一篇文章中所能涵盖的要大 ,帮助将一切事物的世界变为现实 掉出来 到 刺客的信条 到 光环 .
我们在这里展示了许多才华横溢的艺术家的美术作品。但我们正在享受真正的享受……
的确, 我们在此使用的艺术 该功能的页面描述由 Mullins 提供 .
下面,您将找到游戏的五个内容 加载屏幕,所有这些都是穆林斯设计的,所有这些很快都会被华丽地装裱起来挂在我办公室的某个地方。
不过,如果你想迷失在他以前的东西中, 你会在他的个人网站上找到很多这样的内容 .
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